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數控車網紋編程實例?

一、數控車網紋編程實例?

車網紋是車削加工中一種常見的表面紋理,通常用于裝飾或增加零件的摩擦力。下面是一個數控車網紋編程實例:

假設需要車削一個直徑為 50mm 的圓柱形零件,零件表面需要加工出網紋,網紋的間距為 0.5mm,深度為 0.2mm。

 

G99 G97 S500 M3

T0101

G0 X52. Z2.

G94 X48. Z-20. F0.1

G94 X47.5 Z-20. F0.1

G94 X47. Z-20. F0.1

G94 X46.5 Z-20. F0.1

G94 X46. Z-20. F0.1

G94 X45.5 Z-20. F0.1

G94 X45. Z-20. F0.1

G94 X44.5 Z-20. F0.1

G94 X44. Z-20. F0.1

G94 X43.5 Z-20. F0.1

G94 X43. Z-20. F0.1

G94 X42.5 Z-20. F0.1

G94 X42. Z-20. F0.1

G94 X41.5 Z-20. F0.1

G94 X41. Z-20. F0.1

G94 X40.5 Z-20. F0.1

G94 X40. Z-20. F0.1

G94 X39.5 Z-20. F0.1

G94 X39. Z-20. F0.1

G94 X38.5 Z-20. F0.1

G94 X38. Z-20. F0.1

G94 X37.5 Z-20. F0.1

G94 X37. Z-20. F0.1

G94 X36.5 Z-20. F0.1

G94 X36. Z-20. F0.1

G94 X35.5 Z-20. F0.1

G94 X35. Z-20. F0.1

G94 X34.5 Z-20. F0.1

G94 X34. Z-20. F0.1

G94 X33.5 Z-20. F0.1

G94 X33. Z-20. F0.1

G94 X32.5 Z-20. F0.1

G94 X32. Z-20. F0.1

G94 X31.5 Z-20. F0.1

G94 X31. Z-20. F0.1

G94 X30.5 Z-20. F0.1

G94 X30. Z-20. F0.1

G94 X29.5 Z-20. F0.1

G94 X29. Z-20. F0.1

G94 X28.5 Z-20. F0.1

G94 X28. Z-20. F0.1

G94 X27.5 Z-20. F0.1

G94 X27. Z-20. F0.1

G94 X26.5 Z-20. F0.1

G94 X26. Z-20. F0.1

G94 X25.5 Z-20. F0.1

G94 X25. Z-20. F0.1

G94 X24.5 Z-20. F0.1

G94 X24. Z-20. F0.1

G94 X23.5 Z-20. F0.1

G94 X23. Z-20. F0.1

G94 X22.5 Z-20. F0.1

G94 X22. Z-20. F0.1

G94 X21.5 Z-20. F0.1

G94 X21. Z-20. F0.1

G94 X20.5 Z-20. F0.1

G94 X20. Z-20. F0.1

G94 X19.5 Z-20. F0.1

G94 X19. Z-20. F0.1

G94 X18.5 Z-20. F0.1

G94 X18. Z-20. F0.1

G94 X17.5 Z-20. F0.1

G94 X17. Z-20. F0.1

G94 X16.5 Z-20. F0.1

G94 X16. Z-20. F0.1

G94 X15.5 Z-20. F0.1

G94 X15. Z-20. F0.1

G94 X14.5 Z-20. F0.1

G94 X14. Z-20. F0.1

G94 X13.5 Z-20. F0.1

G94 X13. Z-20. F0.1

G94 X12.5 Z-20. F0.1

G94 X12. Z-20. F0.1

G94 X11.5 Z-20. F0.1

G94 X11. Z-20. F0.1

G94 X10.5 Z-20. F0.1

G94 X10. Z-20. F0.1

G94 X9.5 Z-20. F0.1

G94 X9. Z-20. F0.1

G94 X8.5 Z-20. F0.1

G94 X8. Z-20. F0.1

G94 X7.5 Z-20. F0.1

G94 X7. Z-20. F0.1

G94 X6.5 Z-20. F0.1

G94 X6. Z-20. F0.1

G94 X5.5 Z-20. F0.1

G94 X5. Z-20. F0.1

G94 X4.5 Z-20. F0.1

G94 X4. Z-20. F0.1

G94 X3.5 Z-20. F0.1

G94 X3. Z-20. F0.1

G94 X2.5 Z-20. F0.1

G94 X2. Z-20. F0.1

G94 X1.5 Z-20. F0.1

G94 X1. Z-20. F0.1

G94 X0.5 Z-20. F0.1

G0 X52. Z100.

M30

 

在上述示例中,G94 指令用于車削端面網紋,其中 X 表示終點直徑,Z 表示終點坐標,F 表示進給速度。通過設置不同的 X 和 Z 坐標,可以在零件表面加工出網紋。

需要注意的是,上述示例中的網紋間距和深度是固定的,如果需要加工不同間距和深度的網紋,可以通過修改 X 和 Z 的坐標值來實現。同時,還需要根據實際加工要求選擇合適的刀具和切削參數。

二、數控車網紋實例編程和算法?

數控車網紋的實例編程和算法

G32是一刀一刀車的。格式為:G32X(U)_ Z(W) _F _,X,Z是螺紋終點坐標,F是導程(螺距*線數)

我舉個例子吧。比如我要加工M30*1.5,小徑為28.4,長度為40,切2刀,那么程序如下:

O0001

M03S300

G00X29Z5

G32X29Z-40F1.5

G00X35

三、數控車床車球面怎么編程?

一樓顯擺了,如果是正圓,不是橢圓或偏圓的話就不需要用宏程序,就那功夫件兒都加工出來了,用G03就行,一刀一刀進,

四、數控網紋螺紋編程實例?

網紋計算公式:

螺紋升角=90-網紋夾角的二分之一

螺距=【(螺紋升角)×3.14×螺紋中徑】÷頭數

頭數=3.14×直徑÷網紋高度

螺紋中徑:車削后的直徑

五、數控圓弧網紋怎么編程?

你好,數控圓弧網紋編程一般需要以下步驟:

1. 確定加工的基準面和工件坐標系。

2. 根據實際需要,確定網紋的半徑、間距、角度等參數。

3. 編寫數控程序,定義圓弧起點和終點,指定圓弧半徑和旋轉方向,同時設置插補方式為圓弧插補。

4. 通過循環控制,依次生成多個圓弧插補指令,形成網紋圖案。

5. 對于需要在不同位置生成不同圖案的情況,可以利用變量控制程序的執行路徑,實現多種網紋圖案的切換。

需要注意的是,在編寫數控圓弧網紋程序時,需要考慮加工精度、工件表面質量、加工效率和工具壽命等因素,通過不斷調整參數和優化程序,才能獲得最佳加工效果。

六、數控車60度網紋怎么樣編程?

可編程。通過數控編程,可以設置合適的參數和坐標軸,控制刀具的位置和移動速度,實現60度網紋加工,在整個加工過程中達到高精度的加工效果。在編程時需要注意的是,首先要選擇適合的刀具和切削參數,然后根據零件的幾何形狀和加工要求,進行刀具路徑的規劃和生成程序。此外,還需要保證數控機床的穩定性,避免發生誤差和震動,影響加工精度。對于初學者,可以逐步學習數控編程的相關知識和技能,通過實踐和不斷調試,掌握數控車60度網紋加工的編程方法和技巧。

七、數控車球面程序?

  程序是第一個對的,但你刀補沒該,R0 T0 所以 你第二個程序加工尺寸正確,但G41.G42.G40是沒起作用的。  還有,用機床做刀尖補償,要加G41.G42 用軟件編程可不用G41.G42,它幫你算好了。

八、法蘭克數控車床車網紋編程實例?

法蘭克數控車床是一種常用的數控車床,我們可以使用 G71 指令格式車網紋,具體編程步驟如下:

確定工件毛坯尺寸:使用游標卡尺測量直徑,使用千分尺測量長度。將測得的值輸入到數控系統中,作為毛坯尺寸。

編輯程序名:按下 CRT/MDI 面板上的“PRGRM”鍵,輸入程序名,按“INPUT”鍵確定。

選擇刀具:根據加工要求選擇適當的刀具,安裝在主軸上,并設置適當的刀具參數。

設置加工坐標系:使用 G54-G59 指令建立加工坐標系,將毛坯中心設置為坐標系原點。

輸入網紋參數:包括網紋形狀、節距、角度等參數。這些參數將影響網紋的最終形狀和尺寸,因此需要仔細輸入。

編寫網紋車削程序:以 G71 指令格式編寫網紋車削程序,包括粗車和精車兩個階段,并設置合理的吃刀量、進給量和切削速度。

模擬和調試程序:按下 CRT/MDI 面板上的“DRY RUN”鍵,模擬程序的運行過程。檢查程序是否正確,刀具是否干涉,加工過程是否順暢。

執行加工任務:將程序傳輸到機床,按下“ CYCLE START”鍵啟動程序,機床開始自動加工網紋。

加工完成后,使用游標卡尺和千分尺檢查網紋的尺寸和形狀是否符合要求。如果不符合要求,需要修改程序和參數,重新加工。 在實際編程過程中,需要根據具體的加工要求和機床特性,對程序進行適當的調整和優化,以獲得最佳的加工效果。

九、數控車端面網紋算法?

回答如下:數控車端面網紋算法是指對于數控車床加工端面時,為了避免出現網紋,需要采用的一種算法。具體實現步驟如下:

1.確定刀具半徑和加工軌跡。

2.將加工軌跡進行分段,每個小段的長度不大于一個周期。

3.計算每個小段的起始點和終止點處的切向量。

4.將每個小段劃分為若干等分點,計算每個等分點處的法向量。

5.將每個小段劃分為若干等分點,計算每個等分點處的切向量。

6.將每個等分點處的法向量和切向量進行疊加,得到該點處的方向向量。

7.將所有等分點處的方向向量進行平均,得到該小段的平均方向向量。

8.將每個小段的平均方向向量進行插值,得到整個加工軌跡的平均方向向量。

9.將整個加工軌跡的平均方向向量進行平滑處理,得到最終的加工軌跡。

這樣,數控車端面加工時,就可以按照最終加工軌跡進行加工,從而避免出現網紋。

十、新代數控車床車網紋要怎樣編程謝謝?

新代數控車床車網紋要編程方法

網紋計算公式:

螺紋升角=90-網紋夾角的二分之一

螺距=【(螺紋升角)×3.14×螺紋中徑】÷頭數

頭數=3.14×直徑÷網紋高度

螺紋中徑:車削后的直徑

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